休閑旅游重在體驗,如何提升景區(qū)的用戶體驗
發(fā)布時間:2018/07/10
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景區(qū)本質(zhì)上是一種產(chǎn)品,景區(qū)之內(nèi)有有形的和無形的兩種成分組成,既可以是像建筑、游樂設(shè)施、文化遺產(chǎn)等一類具體的東西,也可以是像“感受”這樣的抽象概念。而“感受”或者游客的“體驗”顯然更加重要。景區(qū)產(chǎn)品實際上是一種體驗。
一、影響景區(qū)體驗的因素
1、景區(qū)的有形部分
包括景區(qū)建筑、文化遺址、商店、餐廳等,這些會給游客視覺的感受,是景區(qū)營銷的基礎(chǔ)。
2、提供體驗服務(wù)的要素
包括員工的儀表儀容、態(tài)度、行為和能力。如果景區(qū)是體驗的劇場的話,景區(qū)的工作人員就是劇場的演員,工作人員的表現(xiàn)將給游客直接的體驗,所以必須使景區(qū)的員工融入景區(qū)的氛圍,形成與游客互動的演職人員,共同創(chuàng)造令游客難忘的深刻體驗。
3、游客的期望、行為和態(tài)度
游客通過各種途徑,了解到景區(qū)的主要背景,對景區(qū)的主題有自己的期望。
4、景區(qū)管理當局和游客都無法控制的一些因素
例如在某一特定時間游覽景區(qū)的游客的構(gòu)成;到景區(qū)來的交通狀況;天氣狀況等。
二、檢驗景區(qū)體驗的標準
1、具有誘惑力的主題,必須調(diào)整人們的現(xiàn)實感受
人們到某一景區(qū)游覽,是為了放松自己或者尋求平常生活中缺乏的特殊體驗。景區(qū)體驗必須提供或是強化人們所欠缺的現(xiàn)實感受。
2、景區(qū)的主題,能夠通過影響游客對空間、時間和事物的體驗,徹底改變游客對現(xiàn)實的感覺
比如,“美國的荒野體驗”融真(動物)、假(人造樹林)、虛(電影特技)于一體,創(chuàng)造了“在廣闊的戶外漫步”的后現(xiàn)代旋律。而杭州的“宋城”主題公園,通過對《清明上河圖》的再現(xiàn),通過宋文化的真實演繹,滿足了游客“給我一天,還您千年”的體驗,因而獲得極大的成功。
3、景區(qū)體驗主題必須將空間、時間和事物協(xié)調(diào)成一個不可分割的整體
游客的體驗是完整的,包含了空間、時間和事物的整合,因此要做到讓游客“在適當?shù)牡胤健⑦m當?shù)臅r間作適當?shù)氖隆薄R虼耍魏我粋€景區(qū)體驗主題必須根據(jù)景區(qū)的特性,尋找關(guān)聯(lián)的主題,并根據(jù)不同時間游客的心理氛圍來推出,才能真正有吸引力。生搬硬套的活動對景區(qū)是沒有什么幫助的,好的主題必須符合景區(qū)本身的特性。
4、好的景區(qū)體驗主題應(yīng)該能夠在景區(qū)內(nèi)進行多景點布局
景區(qū)是一個立體的景點的集合,推出的景區(qū)體驗主題,要能夠讓游客對景區(qū)進行立體的體驗。
5、景區(qū)體驗主題必須能夠符合景區(qū)本身的特色
推出的體驗活動,必須能夠與景區(qū)本身擁有的自然、人文、歷史資源相吻合,才能夠強化游客的體驗。景區(qū)主題的設(shè)計要素和體驗事件要統(tǒng)一風格,如此,體驗主題才能牢牢的吸引游客光臨。
景區(qū)是一種體驗,景區(qū)體驗必須主題化,這就提供景區(qū)營銷的基本思路。但是,我們必須看到,某一種景區(qū)體驗是不能長期存在的,人們并不喜歡一成不變的東西,因此體驗必須不斷創(chuàng)新推出,如此才能夠保持景區(qū)的吸引力。景區(qū)體驗實際上是一個綜合的游客感受。所以,景區(qū)營銷的目標,就是提供給游客令人難忘的體驗,這樣才能夠保持景區(qū)的生命力。